كتبت: إسراء الشامي
نجح طلاب كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجامعة بنها في تقديم مشروع تخرج مبتكر بعنوان “MuseWay”. يهدف هذا التطبيق الذكي إلى تحسين تجربة الزوار في المتحف المصري الكبير، من خلال استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي والخدمات الرقمية التفاعلية.
تطوير تجربة تعليمية وترفيهية
يسعى مشروع “MuseWay” إلى تقديم تجربة مميزة تمزج بين التعليم والترفيه. يتيح التطبيق للزوار فرصة التعرف على القطع الأثرية بسهولة، إذ يمكنهم مسح الأكواد الخاصة بالقطع باستخدام كاميرا الهاتف المحمول. بعد ذلك، يحصل المستخدمون على معلومات تاريخية وثقافية مكثفة مدعومة بالصور والشرحات الصوتية عبر عدة لغات، مما يلبي احتياجات الزوار من مختلف الجنسيات.
خريطة تفاعلية ونظام تنقل ذكي
يتميز التطبيق بتوفير خريطة تفاعلية للمتحف ونظام ذكي للتنقل الداخلي. هذا يسهل على الزوار الوصول إلى القاعات والمعروضات المختلفة بكفاءة عالية. يساهم هذا النظام في تعزيز تجربة الزوار، مما يجعل جولتهم في المتحف أكثر سلاسة ومتعة.
مساعد ذكي للإجابة على استفسارات الزوار
يشمل التطبيق أيضاً وجود مساعد ذكي (Chatbot) يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي، الذي يتولى الرد على استفسارات الزوار. يتعلق الأمر بأسئلة حول الحضارة المصرية القديمة والقطع الأثرية المعروضة، مما يساعد الزوار على فهم ثقافة وتراث بلادهم بشكل أعمق.
جولات مخصصة وألعاب تعليمية
يوفر تطبيق “MuseWay” جولات مخصصة تتناسب مع اهتمامات المستخدم والوقت المتاح له. كما يتيح حفظ القطع الأثرية المفضلة وتقديم تقييمات ومقترحات لتحسين التجربة. يتضمن التطبيق أيضاً مجموعة من الألعاب التعليمية التفاعلية، التي تسهم في تعزيز المعرفة التاريخية والثقافية لدى الزوار بطريقة مبتكرة وجذابة.
دعماً للمشروعات الطلابية المبتكرة
أكد الدكتور ناصر الجيزاوي، رئيس جامعة بنها، على أهمية دعم المشاريع الطلابية المتميزة التي تسخر التكنولوجيا الحديثة لتقديم حلول عملية للمشكلات المختلفة. وقد أشار إلى أن مشروع “MuseWay” يمثل دليلاً على المستوى العلمي والتقني المت advanced الذي يتمتع به الطلاب، وقدرتهم على استخدام الذكاء الاصطناعي في خدمة التراث والثقافة والسياحة.
أهمية مشروع “MuseWay”
في هذا السياق، أوضح الدكتور كرم عبد الغني، عميد كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي، أن مشروع “MuseWay” يشكل جزءاً من مشروعات التخرج في الكلية، التي تستهدف تقديم حلول مبتكرة تعتمد على أحدث تقنيات الرقمية والذكاء الاصطناعي. يسعى المشروع إلى خدمة مختلف القطاعات التنموية والمجتمعية، مما يعكس توجه الكلية نحو الابتكار والمساهمة في تحسين تجربات الزوار.
يمكنك قراءة المزيد في المصدر.
لمزيد من التفاصيل اضغط هنا.